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Merge an SCP Planificateur de fusion SCP-999

Estimations 3-puis-2 travaillées pour T5, T8 et T10. Pas un outil en jeu ni un datamine.

Dernière mise à jour:

Planificateur de fusion

Ce planificateur de fusion est une feuille de travail, pas une fonction à l’intérieur de Merge an SCP. La fiche Roblox est SCP Merge par Merge Empire. Vous achetez SCP-999, fusionnez des paliers identiques, ramassez des orbes pour l’argent, et grimpez une piste de badges de Tier1 à Tier15. Les joueurs observent que les promotions précoces demandent souvent trois copies et les promotions plus tardives en demandent souvent deux. Un achat groupé autour de 100 peut auto-fusionner. Les tableaux ci-dessous transforment cette observation en décomptes de copies pour T5, T8 et T10 afin que vous puissiez shopper avec un budget. Ce sont des estimations de planification, pas des valeurs officielles de datamine. Si un pad live demande un autre chiffre, le pad gagne.

Lisez cette page à côté du guide de fusion et de la tier list SCP. L’argent pour payer les copies vient du farm d’argent. Le contexte parent de ce qu’est (et n’est pas) un outil wiki vit sur le hub des outils.

Modèle de planification (dites l’hypothèse à voix haute)

On utilise un modèle mixte pour que l’arithmétique soit vérifiable :

  • T1 → T2, T2 → T3, T3 → T4 : 3 copies identiques chacune (début de jeu).
  • T4 → T5 et chaque promotion après : 2 copies identiques chacune (jeu plus tardif).

Cette scission est un choix d’enseignement basé sur le motif « souvent trois, puis souvent deux ». Ce n’est pas une promesse que T4 est le breakpoint officiel exact. Si votre session veut encore trois copies à T6, multipliez cette étape par 3 au lieu de 2 et continuez. Le point d’un planificateur est de montrer l’explosion, pas de geler une fuite.

En travaillant depuis un SCP-999 Tier-1 :

  • T2 = 3 × T1 = 3 999 de base
  • T3 = 3 × T2 = 9
  • T4 = 3 × T3 = 27
  • T5 = 2 × T4 = 54
  • T6 = 2 × T5 = 108
  • T7 = 2 × T6 = 216
  • T8 = 2 × T7 = 432
  • T9 = 2 × T8 = 864
  • T10 = 2 × T9 = 1728

Chaque ligne est « combien de copies Tier-1 inutilisées il faudrait pour finir une unité de ce palier si vous partiez de zéro et ne gaspilliez jamais un match ». Restes, morts de boss, et achat du mauvais pad montent tous le chiffre réel.

Tableau de checkpoints

CibleSCP-999 de base (ce modèle)À quoi sert cette ligne
T554Premier vrai pic de labo ; un groupé ~100 le couvre avec des restes
T8432Montée milieu ; plusieurs routes d’orbes et améliorations de labo
T101728Badge fin-milieu ; traitez-le comme un projet de session, pas un seul achat

T11–T15 continuent de doubler sous cette règle 2-fusion de jeu plus tardif. Cette page n’imprime pas un faux coût officiel T15. Si la 2-fusion continue, chaque badge extra double encore la pile T10. C’est pourquoi le farm d’argent compte davantage plus vous allez haut, et pourquoi les menus d’argent infini de la page scripts de farm d’argent sont un raccourci en forme de ban plutôt qu’un plan.

Exemple travaillé : atteindre T5

Vous voulez un T5. Sous le modèle il vous faut deux T4. Chaque T4 coûte 27 999 de base, donc 2 × 27 = 54 copies Tier-1.

Un achat groupé autour de 100 est plus que 54. Les 46 copies extra ne sont pas une erreur ; elles sèment T6 (qui veut 108, donc vous êtes encore court d’un T6 complet) ou elles restent comme restes T2/T3 après auto-fusion. Dépensez le surplus exprès. Si le labo est encore fragile, arrêtez d’acheter des 999 et mettez de l’argent dans les salles et une arme du classement des armes avant le prochain boss round.

Si vous aviez utilisé des fusions à trois copies jusqu’à T5, le même badge aurait coûté 3 × 27 = 81 copies de base. Le modèle mixte est moins cher à T5 (54 vs 81) parce que T4 → T5 est traité comme une 2-fusion. Cet écart est exactement pourquoi on étiquette le tableau comme une estimation. Comptez ce que vos pads consomment dans la première heure et vous saurez quelle colonne est plus proche.

Exemple travaillé : atteindre T8

T8, c’est deux T7. T7, c’est 216 copies de base, donc T8 est 432 SCP-999 Tier-1 depuis zéro.

Quatre achats groupés d’environ 100 vous amènent près de 400 copies — juste en dessous de 432 si chaque copie est parfaite. Dans un vrai serveur de 8 joueurs, elles ne le seront pas. Budgétez un cinquième achat ou un stretch d’orbes dédié. Ne versez pas les cinq groupés d’un clic si un combat de confinement est dû ; l’auto-fusion dépensera joyeusement la pile pendant que vous tenez le mauvais morph. Scindez : deux achats, fusionnez, améliorez, combattez, puis le reste. L’ordre premiers pas s’applique encore à T8.

De T5 (54) à T8 (432) est un saut ×8 parce que trois 2-fusions sont entre eux (T5→T6→T7→T8). Les joueurs sentent ce saut comme « j’avais un T5 et puis le jeu est devenu cher ». Le planificateur existe pour que ce sentiment ait un chiffre avant que vous dépensiez la soirée.

Exemple travaillé : atteindre T10

T10, c’est deux T9, et T9 c’est 864, donc T10 est 1728 999 de base depuis zéro. C’est quatre fois le coût T8 (deux 2-fusions extra : T8→T9→T10).

Vous ne farmerez pas honnêtement 1728 copies en une séance sauf si la route d’orbes est déjà améliorée. Cassez-le en checkpoints T8 : finissez 432 pour un T8, dupliquez ce travail jusqu’à avoir deux T8 (864 = T9), puis dupliquez T9. Mentalement vous clonez des produits finis plutôt que de fixer 1728 uns. Les pages roster SCP et Tiers SCP aident à décider si ce T10 est même l’anomalie que vous vouliez, ou si un morph de palier plus bas du guide des morphs aurait été le meilleur flex.

Les maths d’argent restent hors de ce tableau exprès. Les valeurs d’orbes changent avec les améliorations de labo, et ce wiki n’inventera pas un chiffre de pièces-par-orbe. Farmez d’abord, puis achetez vers le décompte de copies que vous avez choisi.

Comment restes et auto-fusion groupée changent le décompte

  • Les matches restants réduisent le prochain achat. Si l’auto-fusion vous a déjà donné un T4, vous êtes 27 copies de base plus près de la ligne T5.
  • Les pads wipe montent le décompte. Un boss round qui supprime des unités vous renvoie vers la ligne précédente.
  • Groupé ~100 est un économiseur de clics, pas un skip de palier. 100 copies de base dépassent T5 (54) et restent sous T6 (108). Planifiez le reste au lieu d’acheter un second 100 par réflexe.
  • Îlots 3-fusion. Si un pad plus tardif veut encore trois copies, multipliez cette seule étape par 1,5 par rapport à la ligne 2-fusion (trois est 1,5 × deux). Recalculez depuis ce palier vers le bas ; ne jetez pas tout le tableau.

Les scripts qui auto-achètent et auto-fusionnent essaient de cacher cette comptabilité. Ils risquent aussi le compte. Si la feuille de travail a l’air d’un travail, c’est le jeu. Voir l’avertissement des scripts d’auto-fusion et restez sur la boucle prévue.

Comment utiliser l’estimation dans un serveur live de 8 joueurs

Rejoignez SCP Merge, jetez un œil aux pads, et choisissez un checkpoint du tableau — T5 pour un nouveau labo, T8 si T5 a déjà paru facile, T10 seulement si la route d’orbes est améliorée. Écrivez le chiffre de copies de base dans le chat pour vous-même si vous devez, puis mutez le planificateur et jouez. Ramassez des orbes, achetez vers ce chiffre, laissez un groupé autour de 100 auto-fusionner, et arrêtez quand la ligne suivante est deux fois (ou plus) ce que vous pouvez payer. Dépensez une part dans le labo. Survivez au boss. Rouvrez cette page seulement quand vous avez besoin du prochain checkpoint. Le planificateur est une liste shopping pour SCP-999, pas un substitut à regarder le sol que Merge Empire a vraiment livré — et le pad live gagne toujours contre une ligne de tableau.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées sur Merge an SCP.

Ces chiffres T5, T8 et T10 sont-ils officiels ?

Non. Ce sont des estimations de planification à partir d'un motif observé 3-fusion-puis-2-fusion, pas un datamine. Suivez les pads live s'ils sont en désaccord. Le hub des outils explique à quoi sert cette feuille de travail.

Combien de copies SCP-999 Tier-1 faut-il pour T5, T8 et T10 ?

Sous le modèle mixte : 54 pour T5, 432 pour T8, et 1728 pour T10, en partant de zéro sans restes. Les vraies sessions coûtent plus si des unités meurent dans les vagues de boss.

Un achat groupé de 100 atteint-il T6 ?

Pas dans ce modèle. T5 est 54 et T6 est 108. Un groupé autour de 100 couvre T5 et une part de T6. Farmez le reste avec le guide du farm d'argent.

Pourquoi ne pas imprimer un total T15 ?

La piste de badges va jusqu'à Tier15, mais cette page n'inventera pas un coût officiel T15. Si la 2-fusion continue après T10, chaque promotion extra double la pile. Utilisez Tiers SCP pour choisir une cible réaliste.

Ce planificateur est-il un calculateur en jeu ?

Non. SCP Merge ne livre pas cet outil. C'est de l'arithmétique wiki que vous appliquez en fusionnant. Le mode d'emploi live est comment fusionner.

Dois-je utiliser un script d'auto-fusion pour atteindre ces décomptes plus vite ?

Non. Les menus auto-buy et auto-fusion sont des risques ToS. Lisez les scripts d'auto-fusion si vous avez besoin de l'avertissement, puis achetez et fusionnez vous-même.